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La magie

  • Paul Green
  • 26 nov. 2025
  • 2 min de lecture

Dernière mise à jour : 3 janv.

Comme tout univers de Fantasy, le monde de l'Entre-Terre est marqué par la présence de la magie mais cette dernière reste très discrète, et est surtout, désormais pratiquement oubliée des hommes, depuis que ces deniers se vouent exclusivement aux progrès technologiques et se sont détournés définitivement de "la pensée magique" qu'entretenaient les Peuples Racines.


La magie est donc presque invisible dans le monde de l'Entre-Terre, et seuls les Aiguilleurs, l'Ombre et ses agents peuvent en bénéficier, soit directement aux travers de capacités personnelles, de dons innés, ou qu'ils ont reçus d'un Arbre-Pilier, soit au travers de leurs Pierres d'Éclats lorsqu'ils en ont une.


Cette magie repose sur une énergie qui fut à l'origine de la création du monde : l'Énergie Plasmique que le corps peut absorber et utiliser par son souffle intérieur quand il a été initié à cette connaissance. La maîtrise de la magie n'est donc pas immédiate, et définitivement acquise, mais nécessite un long apprentissage et un entraînement régulier auprès de différents maîtres.


On distingue trois grandes catégories de magie, celle liée aux pouvoirs de la Parole, l'autre liée aux Pierres d’Éclats, la dernière, la plus puissante, liée aux Pierres Légendaires.


- Magie liée aux pouvoirs de la Parole


Il y a les mots qu'on entend, qu'on chante, qu'on murmure, qu'on écrit, qu'on insuffle mentalement ! Le monde de l'Entre-Terre est pétri par les différents pouvoirs du langage, qu'ils soient positifs et négatifs. Il y a les mots qui guérissent, qui blessent, qui inspirent, qui convoquent, qui manipulent, qui attaquent, qui protègent... Et à chacun de ces effets correspondent une formule, une posture du corps, une connexion mentale avec son souffle et l'Énergie Plasmique disponible en soi.


Dans le tome 1, "Les Jours d'Après", certains sont déjà à l'œuvre , ou discrètement évoqués : Barrage, Paume Ouverte, Prière ,Intima Pax


- Magie liée aux Pierres d'Éclats classique


Cette magie ne peut fonctionner qu'au travers d'une Pierre d'Éclat qui permet d'absorber et de condenser l'Énergie Plasmique dispersée dans l'air environnant. La Pierre d'Éclat permet donc d'accumuler une quantité d'énergie supérieure à celle que peut faire le corps. Elle permet ainsi la possibilité d'utiliser des sorts très différents de ceux liés aux pouvoirs de la Parole. Si durant les Âges Anciens, les Pierres d'Éclat furent très utilisées, la plupart furent détruites lors la Dernière Alliance. Une Pierre d'Éclat de base ne peut utiliser que cinq sorts que tout Aiguilleurs doit apprendre suivant un ordre précis : quatre de défense (Aves Lucis (Oiseaux de Lumière), Lux Obice (Barrière de Lumière), Pellis Mundi (Peau du Monde), Cortex Lucis (Écorce de Lumière)) et le dernier un sort d'attaque (Lux Percutiens (frappe de lumière)).


- Magie liée aux Pierres Légendaires




 
 
 

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